| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | RU/IS/BASE/401893697 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20140703204334.7 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-459-00591-2 | |
| 040 | a | Служба первич. каталог. | НБ ТвГУ | |
| b | Код языка каталог. | rus | ||
| e | Правила каталог. | PSBO | ||
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.4'275 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | З973.26-018.3 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | З973.2 | |
| x | Авторский знак | С 21 | ||
| 100 | 1_ | a | Автор | Сафонов Алексей Юрьевич |
| q | Полное имя | Сафонов А. Ю. | ||
| 245 | 00 | a | Заглавие | Создание 3D-персонажей в Мауа |
| 260 | a | Место издания | Москва [и др.] | |
| b | Издательство | Питер | ||
| c | Дата издания | 2011 | ||
| 300 | a | Объем | 206, [2] с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 440 | _0 | a | Серия | Компьютерная анимация |
| 520 | a | Аннотация | Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения материалов книги сделан на технологию создания персонажной анимации в Maya. Также рассматриваются способы работы с персонажем в сцене, применение приемов классической анимации. Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей программы Maya: художников-2D-аниматоров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить анимацию в Maya. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в создании трехмерной анимации. | |
| 653 | a | Ключевые слова | Maya, программа анимации | |
| a | Ключевые слова | Анимация | ||
| a | Ключевые слова | Вычислительная техника | ||
| a | Ключевые слова | Компьютерная анимация | ||
| a | Ключевые слова | Компьютерная графика | ||
| a | Ключевые слова | Компьютеры | ||
| a | Ключевые слова | Машинная графика | ||
| a | Ключевые слова | Персональные компьютеры | ||
| a | Ключевые слова | Программное обеспечение | ||
| a | Ключевые слова | Программы анимации | ||
| a | Ключевые слова | Радиоэлектроника | ||
| a | Ключевые слова | Трехмерная анимация | ||
| a | Ключевые слова | Трехмерная графика | ||
| 856 | u | URL | http://texts.lib.tversu.ru/texts/997415ogl.pdf | |
| 901 | t | Тип документа | m | |
| 920 | a | Оператор | Густ | |
| 952 | c | Вид литературы | К рн | |
| 954 | a | Дата поступления на обработку | 20120927 |