Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень a
001 Контрольный номер 04999b220cf944d39df73e8a9f679f6e
005 Дата корректировки 20220113091723.9
040 a Служба первич. каталог. НБ ТвГУ
b Код языка каталог. rus
e Правила каталог. PSBO
041 0_ a Код языка текста rus
097 b Оператор Komarova.ES
100 1_ a Автор Шибанова Екатерина Викторовна
q Полное имя Шибанова Е. В.
245 10 a Заглавие Компьютерная игра как тема для исследования
260 a Место издания Тверь
b Издательство Тверской государственный университет
504 a Библиография Библиогр.: с. 50 (7 назв.)
520 0_ a Аннотация Статья посвящена проблеме принятия компьютерных игр обществом и процессу их интеграции в повседневные реалии. Автор доказывает, что, хотя общество неоднозначно относится к видеоиграм, в настоящее время не существует достоверных исследований, подтверждающих негативное влияние игровых проектов на личность.
653 0_ a Ключевые слова Игровые проекты
a Ключевые слова Личность
a Ключевые слова Компьютерные игры
a Ключевые слова Видеоигры
a Ключевые слова Интерактивность
a Ключевые слова Досуг
a Ключевые слова Труды Тверского государственного университета
773 18 w Контрольный № источника c727089327994f68971704e6e67dc3f5
t Название источника СМИ в онтологическом и культурном пространстве славянского мира. Дни славянской письменности и культуры
d Место и дата издания Тверь : Тверской государственный университет, 2021
g Прочая информация С. 48-50
901 t Тип документа a
920 a Оператор Кома
954 b Дата поступления в ОК 20220113